Tag: android gradle

Welche Gradle-Datei zu verwenden, um die Anwendung als debuggable?

Ich bin Neuling für Android-Entwicklung. Ich habe gerade mit dem Einrichten meines Geräts begonnen, um meine Anwendung zu debuggen. Beim Gehen durch Android entwickeln Werkzeuge, die es sagt, um buildTypes debuggable auf true in build.gradle Datei gesetzt. Ich bin mir nicht sicher, welche Grade-Datei gradle.build (Modul) oder gradle.build (Projekt) verwenden soll?

Generierung von signierten apk. Fehler: (7) in build / generated / res / generated / release / values ​​/ generated.xml

Das Problem ist ungerade. Ich versuche, eine String direkt in build.gradle weil ich es brauche, um Tray-Bibliothek ( https://github.com/grandcentrix/tray ) zu verwenden. In meinem ersten Projekt ging alles gut. Im zweiten Projekt ist es ein bisschen komplizierter. Ich benutze gradle:1.2.3 und beim Export von signierten apk gibt es einen MissingTranslation Fehler. Build.gradle applicationId "some.app.id" resValue […]

Android: Wie benutzt man niedrigere minSdkVersion als in der Bibliothek deklariert (uiautomator-v18)

Ich habe eine ältere Android-App auf Android-Studio / Gradle migriert. Der Test braucht uiautomator-v18 was minSdkVersion=18 erfordert. Allerdings möchte ich die minSdkVersion auf 15 oder 16 setzen. Es gibt viele Fragen zu SO über die gleiche Sache, aber ich bin einfach nicht in der Lage, dieses Problem zu lösen. Exerpt AndroidManifest.xml: <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" package="com.example.searcher" […]

Android Studio Produkt Aromen nur erkannt, eine von zwei Geschmacksrichtungen

Ich schaffe eine Anwendung, die zwei Aromen, Netball und Fußball haben sollte. Wenn ich mein Projekt wie pro https://developer.android.com/tools/building/configuring-gradle.html einrichte, wird nur einer der Aromen erkannt, dh Netball und anderes Geschmackspaket, dh Fußball ist nicht. Dies ist meine build.gradle Datei apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 22 buildToolsVersion "22.0.1" defaultConfig { applicationId "net.brawtasports.brawtasportsgps" minSdkVersion 11 […]

Dateien unter dem Build-Ordner werden generiert und sollten nicht bearbeitet werden, kann kein Android-Projekt neu erstellen

Ich programmierte eine Android-Anwendung, als es plötzlich nicht in der Lage war, das Symbol R in meiner MainActivity zu lösen. Ich habe dieses Problem vor und es ist in der Regel fixiert, indem Sie Werkzeuge-> android-> syncProjectWithGradleFiles aber das hat nicht funktioniert. Stattdessen, wenn ich versuche, dies zu tun, braucht es mich zu meiner AndroidManifest.xml […]

Gradle-Abhängigkeiten aktualisieren

Einer der Vorteile der Verwendung von Gradle in Android Studio ist, dass es hilft in Abhängigkeitsmanagement. Also, wenn ich eine bestimmte Version einer Bibliothek in meiner build.gradle Datei verwendet habe, dann wie wird ich es zwingen, die Abhängigkeitsversion zu aktualisieren, sobald die höhere Version verfügbar ist? Einige der Abhängigkeiten in meinem build.gradle werden als angegeben […]

Fehler beim Auflösen: com.google.firebase: firebase-messaging: 10.0.0

Wollen Sie Firebase zum Senden von PUSH verwenden und so das Token des Gerätes abrufen. Und so ging dieses Tutorial . Aber bekomme den folgenden Fehler, wenn gradle synchronisieren gradle . Was ist das Problem? Drücken Sie try again aber hat keine Wirkung. Failed to resolve: com.google.firebase:firebase-messaging:10.0.0

Benutze das Paket eines Geschmacks im Manifest

Angesichts der folgenden Aromen für eine App: productFlavors { pro { applicationId = "com.example.my.pkg.pro" } free { applicationId = "com.example.my.pkg.free" } } Und ich muss die GCM-Berechtigungen deklarieren: <uses-permission android:name="com.google.android.c2dm.permission.RECEIVE" /> <permission android:name="com.example.gcm.permission.C2D_MESSAGE" android:protectionLevel="signature" /> <uses-permission android:name="com.example.gcm.permission.C2D_MESSAGE" /> <application …> <receiver android:name=".GcmBroadcastReceiver" android:permission="com.google.android.c2dm.permission.SEND" > <intent-filter> <action android:name="com.google.android.c2dm.intent.RECEIVE" /> <category android:name="com.example.gcm" /> </intent-filter> </receiver> <service android:name=".GcmIntentService" […]

Es ist nicht möglich, ein nacktes Einzelprojekt in einem neu installierten Android-Studio zu bauen und zu reinigen

Ich habe vor kurzem die neueste stabile Version von Android Studio installiert, auf meinem Ubuntu 14.04 LTS. SDK wurde ordnungsgemäß konfiguriert. Ich habe aus der leeren Aktivitätsvorlage ein einziges 'Activity'-Projekt erstellt und keine Änderungen vorgenommen. Wenn ich versuche zu bauen oder zu reinigen, bekomme ich sporadisch die followi: Failed to complete Gradle execution. Cause: Gradle […]

Fehler: Ausführung fehlgeschlagen für Task ': app: dexDebug'. Beendet mit Nicht-Null-Ausgangswert 2 mit Facebook Fresco

Ich habe jeden einzelnen Thread zu diesem Thema gelesen und ich kann keine Antwort auf mein Problem finden. Nach dem Hinzufügen der Fresco lib bekomme ich diesen Fehler beim Aufbau meiner App. Die problematische Linie ist: compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.5.3+' Der Fehler: Fehler: Ausführung fehlgeschlagen für Task ': app: dexDebug'. Com.android.ide.common.process.Process.xcessException: org.gradle.process.internal.ExecException: Prozess 'Befehl' C: \ Programme […]

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