Tag: Android ndk

Android Studio native Code Kompilieren ist langsam

Ich habe vor kurzem von Eclipse + ADT zu Android Studio umgestellt. Meine App ist eine vollständige native C ++ – Anwendung. Ich benutze Android Studio 2.0 Beta 5 und Gradle Experimental 0.6.0-beta4. Der Build-Prozess von Android Studio ist sehr langsam für den nativen Code. Ich lese alle Fragen zu Stackoverflow und Internet. Ich habe […]

Android.mk und Application.mk, um OpenCV 3.2 zu erstellen

Ich habe OpenCV für Android Version 3.2 heruntergeladen und ihr Java-Modul in mein Projekt importiert. Ich habe die nativen (c ++) Codes in das openCVLibrary320/app/src/main/jni in openCVLibrary320/app/src/main/jni . Wie kann ich Application.mk und Android.mk zum Kompilieren dieses Sdk erstellen? (Wie ich weiß, dass ndk-build diese beiden Dateien benötigen)

Wie kann ich JNI lokale Referenztabelle anzeigen?

Gibt es eine Möglichkeit, den Inhalt der JNI lokalen Referenztabelle zu sehen? Ich kann es sehen, wenn ich einen Crash bekomme, wenn es überlaufen ist, über Android LogCat, und es gibt eine Menge von Informationen über referenzierte Objekte, einzigartige Instanzen etc., die hilft, potenzielle Speicherverluste zu fangen. Vielen Dank.

Libav bauen für Android

Ist es jedem gelungen, Libav für Android zu kompilieren. Ich suche derzeit nach Unterlagen. Vielen Dank!

Nicht in der Lage, den Break-Point in ndk-gdb in Android zu treffen

Entwicklungsumgebung: NDK: r7 SDK & Werkzeuge: r15 AVD: GB2.3.3, API Stufe 10 Ich habe eine Testanwendung geschrieben, in der Thread in der Native gestartet wird. Ich hielt einen Bruchpunkt im Faden. (Intial, als ich auf Galaxy S2 versucht habe, bekam ich einen Fehler, "Thread Debugging nicht in dieser Plattform unterstützt" So habe ich eine AVD […]

Beste Weg, um iPhone 3-D-Spiel-Code auf Android-Geräte laufen zu konvertieren?

Ich muss unseren bestehenden iPhone 3-D-Action-Spiel-Code umrechnen, um auf Android laufen zu können. Vor kurzem habe ich 2-D-Spiel auf Android-Plattform entwickelt und jetzt bin ich in Richtung 3-D bewegen. In diesen Tagen erforsche ich die Optionen, um iPhone / iPad & Symbian Code zu konvertieren, um auf Android-Geräten laufen zu können. Soll ich den ganzen […]

Aufbau von SDL für ARM mit Android Standalone Toolchain

Wie kann ich libsdl mit dem eigenständigen Toolchain des Android NDK erstellen? Ich kann den Standard ndk-build nicht nutzen, da ich mich mit einem bestehenden Build-System integrieren muss. Ich weiss, dass ich wohl den Pfad und den Namen des Cross-Compilers in meine PATH- und CC-Umgebungsvariablen setzen muss, aber ich nehme an, dass es eine Menge […]

Android – Fehlende NDK-Plattformen?

Schauen Sie sich die folgende Terminalpaste aus meinem System an. Wie Sie sehen können, scheine ich mehrere SDK-Plattformen installiert zu haben, für die es keine NDK gibt: rutski@electron:~/Documents/sdk/android-ndk/platforms$ android list targets | grep 'android-' id: 1 or "android-3" id: 2 or "android-4" id: 3 or "android-7" id: 4 or "android-8" id: 5 or "android-10" id: […]

Native Debug Android Studio

Es gab einen solchen Fehler, wenn ich Native Debugging durch Genymotion. LLDB-Server starten: run-as org.cocos2dx.cpp_empty_test /data/data/org.cocos2dx.cpp_empty_test/lldb/bin/start_lldb_server.sh /data/data/org.cocos2dx.cpp_empty_test/lldb /data/data/org.cocos2dx.cpp_empty_test/lldb/tmp/platform.port1442313534865 "Lldb-prozess: gdb-fernpakete" Jetzt starten Native Debug Session Aufmerksamkeit! Keine Symbolverzeichnisse gefunden – bitte überprüfen Sie Ihre native Debug-Konfiguration Fehler beim Anfügen von nativem Debugger: Ungültige URL: adb: // [169.254.67.102:5555]: 46216 Ungültige URL: adb: // [169.254.67.102:5555]: 46216 Prozess […]

Android – VPN auf der nativen Ebene

Nur eine schnelle Frage, da Google nicht viel zu werfen ist. Ist es möglich, eine VPN-Verbindung mit nativem Code in Android zu erstellen? Und wenn ja das VPN bietet Unterstützung für Lebewesen?

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