Tag: Google Play

Statistiken für den Besuch meiner Bewerbung auf Google Play Store

Ich wusste, dass es eine Android Developer Console gab, dass ich alle Statistiken über meine Bewerbung überprüfen konnte, die Statistiken, die ich jetzt gesehen habe, es geht darum, wie oft meine Applikation installiert, deinstalliert, aufgerüstet ist Ich könnte wissen, wie viele Leute meine Anwendung gesehen haben ..? Nur für den Fall, wenn es etwas gibt, […]

MGoogleApiClient kann in einer anderen Aktivität nicht erreicht werden

Ich habe in meinem Projekt ein Problem gefunden. Ich möchte "Google API" verwenden, um mich in meiner LoginActivity anzumelden . Und melden Sie sich von einer anderen Aktivität (mit dem Namen WelcomeActivity ) LoginAktivität: (Code ist hier ) public class LoginActivity extends AppCompatActivity implements GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener, View.OnClickListener { // Configuration of Google API – Step 1/3 […]

Klärung über Android Public Key?

Ich bin von diesem Ratschlag von http://developer.android.com/guide/google/play/billing/billing_integrate.html#billing-signatures verwirrt Um deinen öffentlichen Schlüssel vor schädlichen Benutzern und Hackern zu schützen, darfst du deinen öffentlichen Schlüssel nicht als eine ganze literarische Zeichenfolge einbetten. Stattdessen konstruieren Sie den String zur Laufzeit aus Stücken oder verwenden Sie die Bitmanipulation (z. B. XOR mit einem anderen String), um den eigentlichen […]

Unterschiede zwischen Google Play Installed Apps "UPDATES" Liste vs "MANUAL UPDATES" Liste?

Wenn ich Google Play auf dem Telefon starten und ich den Abschnitt "Meine Apps" eingabe, kann ich sehen, dass alle meine installierten Apps in drei Listen verteilt sind: Updates Manuelle Updates Auf dem Laufenden Ich habe meine App zu Google Play veröffentlicht und wann immer ich eine neue Version starten, erscheint meine App in der […]

Wie viele Apps können im Google Playback veröffentlicht werden?

Ich entwickle Android-Anwendungen. Ich habe noch kein Verlagskonto erstellt. Ich möchte meine eigenen Android-Apps in Google Play veröffentlichen. Es gibt Gebühren von 25 $. Wie viele Apps kann ich aus meinem Konto veröffentlichen? Ist das eine einmalige Gebühr (25 $) oder muss ich in der Zukunft für dieses Konto wieder bezahlen?

Android-Markt-URLs

Für meine neue freigegebene Anwendung verwende ich die folgende URL, um sie auf dem Android-Markt zu bekommen Http://market.android.com/details?id=com.kamosoft.happycontacts Von meinem Android-Gerät, wenn ich auf diese URL klicken, bin ich gut an die Market-Anwendung weitergeleitet, auf meiner Bewerbungsseite, das ist gut. Aber von einem PC mit einem Standard-Browser habe ich 404 Error not found ! Warum […]

Fehler beim Publizieren im Android-Markt

Ich bin ein Android-Entwickler. Im Teil meiner Arbeit muss ich täglich eine neue Version unserer Bewerbung hochladen. Das Problem ist für fast drei bis vier Wochen bekomme ich Fehler bei jedem Mal, wenn ich versuche, auf den Markt hochladen. The server could not process your apk. Try again. Nach dem Wiederholen für fast 20 mal […]

Überprüfen Sie, ob Android App Verbindung zum Server ist die, die Sie

Ist es möglich zu überprüfen, ob meine app, mit libGdx gemacht, ist die, die ich gemacht habe, wenn es eine Verbindung zu meinem Server? Ich muss das wissen, weil ich in der Lage sein zu überprüfen, ob die Leute gewechselt / geknackt meine App. Oder ist es nicht möglich für Leute, meine App zu wechseln, […]

Wie kann ich überprüfen, dass Google-Spiel in-App-Kauf in PHP?

Ich möchte einen Quittung von In-App-Kauf in einer App über Google Play mit einer PHP-Seite zu überprüfen. Wie soll ich das machen?

Meine App ist nicht kompatibel mit Nexus 7 bei Google Playstore

Hii Ich habe eine App zum Playstore eingereicht, aber es ist nicht kompatibel mit Nexus hier ist mein Manifest Meine App ist auf Liste der unterstützten Geräte im Google Play Und wenn ich das gleiche im nexus Gerät überprüfe, ist es bei der Suche nicht sichtbar <uses-sdk android:minSdkVersion="14" android:targetSdkVersion="14"/> <supports-screens android:anyDensity="true" android:largeScreens="true" android:normalScreens="true" android:resizeable="true" android:smallScreens="true" […]

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