Tag: gradle

Fehler: Ein proble m wurde mit der Konfiguration der Task collectDebugMultiDexComponents gefunden

Ich habe Android Studio auf 0.9 zu aktualisieren, Tools auf 21.1.0 zu bauen und gradle auf 0.14 zu setzen, weil ich die neue multiDexEnabled true Feature verwenden möchte. Derzeit verwalte ich die Multidex mit diesem Ansatz https://github.com/casidiablo/multidex und alles funktioniert, aber die multiDexEnabled-Funktion scheint besser. Aber mit gradle 0.14 Ich habe diesen Fehler: uses-sdk-Element kann […]

Umbenennen des Verzeichnisses während der Kopie mit Gradle

Ich benutze gradle, um eine Android-Anwendung zu bauen. Ich kopiere mehrere Dateien und Ordner in den Assets-Ordner. Ich habe jetzt in das Problem gelaufen, dass einige der Dateien einen zu langen Dateinamen haben können, wie auch Ordner (aapt kann keine Dateinamen länger als 100 Zeichen verarbeiten). Deshalb benenne ich die Dateien während des Kopiervorgangs wie […]

Android Gradle 1.1 – Hinzufügen einer Testabhängigkeit zu den Tests eines anderen Projekts

Ich habe 2 Module: A und B. – A ist ein eigenständiges Modul. Seine Tests laufen ganz gut alleine. – B ist ein abhängiges Modul. Seine Tests erfordern eine bestimmte Datei im A -Testordner (eine Testdatei in B verlängert eins in A ) Hier ist, was ich glaube, die relevanten Teile von B 's build.gradle […]

Unterschied zwischen dem Gradle-Home-Verzeichnis und dem Gradle-Offline-Verzeichnis

In Android Studio-Einstellungen gibt es zwei Pfade für gradle. Die erste ist in project-level_setting namens Gradle home: und zweitens ist Global_level_setting service directory path: :, die ich für offline gradle pfad verwende. Was ist der Unterschied und was genau ist dieser Weg? Ich gegoogelt und konnte keine klare Antwort finden.

./gradlew build fehlschlägt mit TypeSystem.getUnannotatedType

Mein Projekt funktioniert gut, aber wenn ich versuche, die .gradlew bauen aus Terminal es endet mit einem Fehler mit diesem Fehler. Ich bin mir nicht sicher, dass ich es ehrlich werde, irgendeine Hilfe dazu? Unexpected failure during lint analysis of DatabaseHandler.java (this is a bug in lint or one of the libraries it depends on) […]

Crashlytics Gradle Plugin – Geschmack Dimension extra Eigenschaften nicht funktioniert

Ich benutze Crashlytics Gradle Plugin letzte Version (09/03/2015). Zusätzliche Eigenschaften für eine Geschmacksdimension, um Gruppen zu definieren, Notizen oder E-Mails einer Betaversion freizugeben, werden ignoriert. flavorDimensions "source", "type" productFlavors { network { flavorDimension "source" } simulator { versionName "-SIMULATOR" flavorDimension "beaconSource" buildConfigField "boolean", "IS_SIMULATOR_ENABLED", "true" } paid { flavorDimension "type" ext.betaDistributionReleaseNotes="My Paid Release Notes" ext.betaDistributionGroupAliases="my_paid_group_alias" […]

Wie kann man die build.gradle-Logik in mehr Dateien aufbauen?

Ich habe lange build.gradle Datei, die Funktionen haben, die ich in eine separate Datei .gradle , um Logik sauber zu halten. Die docs schlägt vor, externe Build-Skripte für diesen Fall zu verwenden. Ich habe folgende Funktion bei build.gradle Datei: android{ buildTypes { debug { signingConfig = loadFromPropertiesFile("DEBUG_KEY_PROPERTIES") } } } import com.android.builder.signing.DefaultSigningConfig import com.android.builder.model.SigningConfig SigningConfig […]

Wie benutzt man resValue?

Ich muss einen ganzzahligen Wert in build.gradle berechnen und ihn dann in meinem Java-Code verwenden. Ich versuche: Build.gradle: android { defaultConfig { resValue "int", "MY_VAR_NAME", "123" } } Preprocess.xml im Wertverzeichnis: <integer name="my_int_value">MY_VAR_NAME</integer> Und ich bekomme einen Fehler Cannot resolve symbol MY_VAR_NAME . Wie benutzt man es? Gibt es Handbuch?

Android-Design-Modul mit Aromen

Also das ist ein bisschen interessant, ich bin mir nicht sicher, wie genau es in Android-Studio eingerichtet ist. Ich habe mehrere Module, die einige wiederverwendbare Komponenten haben, die ich in verschiedenen Apps verwende, aber es wäre schön, bestimmte Themen in die wiederverwendbaren Komponenten mit Aromen zu injizieren. Anstatt einen neuen Geschmack für jede Komponente für […]

Gradle Error: Für die Eigenschaft 'buildConfigPackageName' wurde kein Wert angegeben.

Wenn ich versuche, mein Android-Projekt nach der Aktualisierung auf die neueste Version von Android-Studio / Entwickler-Tools zu bauen, habe ich diese Fehler bekommen: [Fatal Error]: 1: 38: Es wird ein Pseudoattributname erwartet. GESCHEITERT FEHLER: Build wurde mit einer Ausnahme fehlgeschlagen. Was schief gelaufen ist: Ein Problem wurde mit der Konfiguration der Aufgabe ': apoAppAndroid: generatePharmoreDebugBuildConfig' […]

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