Tag: ios

Faktoren, die FPS auf dem mobilen Gerät in Unity beeinflussen

Ich entwickle ein einfaches Spieler-Shooting-Spiel. Es hat gut geklappt für mich. Aber als ich versuchte, es auf dem Gerät einzusetzen, reduzierte das FPS auf fast 3-4FPS. Kann jemand herausfinden, was sind die Faktoren, die das FPS im Einheitsspiel reduziert .

UI Framework Vorschlag für Ember.js HTM5 => Phone Gap App (oder alternativen Stack)

Hintergrundinformation: Ich bin ein Rails-Entwickler, und ich habe über den Sommer Ember.js gelernt. Ich habe keine Erfahrung, mobile Apps zu entwickeln. Problem: Client erwägt eine native mobile App Meine vorgeschlagene Lösung Ich bin auf der Suche nach einer HTML5 / CS / JS App mit Ember.js, vielleicht mit einigen Verbindung zu einer RAils API für […]

Zuverlässige Technik für die Verfolgung von Einladungen zu mobilen Installationen

Wir erlauben unseren vorhandenen mobilen App-Benutzern, ihre Freunde per E-Mail, SMS oder Facebook-Anfrage einzuladen. Wir können die "akzeptierten" Einladungen verfolgen, solange der eingeladene Benutzer sich auf die gleiche Weise anmeldet, wie sie eingeladen wurden (dh durch dieselbe E-Mail, Telefonnummer oder Facebook). Ansonsten gehen sie untrackiert. Wir wissen, dass es eine zuverlässige Möglichkeit gibt, ein Gerät […]

UIImageView für die Anzeige der Anwendung laden Fortschritt

Ich habe einen Startbildschirm, der Anwendungslogo enthält, sagt Test . Wenn die Anwendung geladen wird, wird das Logo allmählich damit beginnen, so zu füllen. Am Ende, wenn die Anwendung vollständig geladen wird, wird es so aussehen. Ein Punkt, den ich hier erwähnen möchte, ist, dass die Farbe von links nach rechts gefüllt wird. Und es […]

Cordova-plugin-whitelist arbeitet auf Android aber nicht iOS (Phonegap Build)

Ich arbeite an einer JavaScript-App in Cordova gewickelt und mit Phonegap Build gebaut. Wir sind mit cordova-plugin-whitelist von npm in unserem Build und haben <access origin="*" /> zu unserer config.xml und einem offenen CSP ( <meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src *; style-src 'self' 'unsafe-inline'; script-src 'self' 'unsafe-inline' 'unsafe-eval'"> hinzugefügt <meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src *; style-src 'self' 'unsafe-inline'; script-src […]

PhoneGap: Wie man Links von iframes in InAppBrowser macht

Ich benutze google dfp, um Anzeigen in meinem PhoneGap-Projekt zu bedienen und diese Anzeigen werden als iframes gerendert. Wenn ein Benutzer auf die Anzeige klickt, möchte ich die URL im InAppBrowser . Ab sofort öffnet es einfach die URL im WebView . Der Anker-Tag innerhalb des iframe hat das target="_blank" , aber ich glaube, weil […]

Facebook teilen Video nicht spielen

Ich verwende codova 2.9.0. Ich gebe die Möglichkeit, Video und Bild in Facebook über cordova facebook connect plugin zu teilen. Erfolgreich geteilt Aber wenn ich auf Video in Facebook-Seite klicke bekam ich diesen Fehler Sorry, die von Ihnen verwendete Anwendung ist falsch konfiguriert. Bitte versuchen Sie es später noch einmal. Und es hat zwei Tasten […]

Was gibt es Alternativen zu PlayN?

Ich würde gerne wissen, welche Alternativen da draußen sind, bevor sie eine Entscheidung treffen, auf die ich benutze, danke. Möglicherweise eine, die sowohl Android als auch iOS unterstützt.

Wie integriere ich HTML 5 für BlackBerry, IOS und Android?

Ich mache einige Arbeit auf HTML5. Ich möchte diese html 5 auf BlackBerry, IOS und Android laufen ist es möglich, diesen Code auf all diesen drei Plattform laufen. Und wie man es runnable Anwendungsdatei von diesem Projekt .bar(BlackBerry) .apk(android) .app(ios) Danke im Voraus…

Haben die Apache DefaultHttpClient (Android) und NSURLConnection (iOS) wiederholt fehlgeschlagene Verbindungen mit älteren Protokollversionen?

Nach der Offenlegung der POODLE-Schwachstelle macht Google folgende Aussage : Um Bugs in HTTPS-Servern zu umgehen, werden die Browser auf fehlgeschlagene Verbindungen mit älteren Protokollversionen, einschließlich SSL 3.0, wiederholt Ist das auch für die DefaultHttpClient Java-Bibliothek und die Objective C NSURLConnection- Klasse zuständig? Ich glaube, die Antwort ist "nein", aber ich wollte doppelt überprüfen.

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