Eclipse Soundpool Ladefehler

Ich versuche, eine Bibliotheksverwaltungssoftware für Android mit Eclipse zu entwickeln. Bisher läuft meine Anwendung gut (im Eclipse-Emulator), aber ich bekomme einige Fehler, die mich abfangen (obwohl es keinen sichtbaren Einfluss auf die Funktionalität gibt). Wenn jemand mich leiten kann, werde ich viel zu schätzen wissen.

Fehler # 1: Wenn ich irgendeine Taste (oder Action Items) drücke, bekomme ich immer Soundpool-Fehler (in Logcat) wie unten. Ich habe niemals irgendeinen Klangeffekt manuell geladen / zugewiesen, daher müssen diese Default-Sounds sein.

11-08 23:05:58.466: E/SoundPool(374): error loading /system/media/audio/ui/KeypressStandard.ogg 11-08 23:05:58.466: W/AudioService(374): Soundpool could not load file: /system/media/audio/ui/KeypressStandard.ogg 11-08 23:05:58.466: E/SoundPool(374): error loading /system/media/audio/ui/KeypressSpacebar.ogg 11-08 23:05:58.466: W/AudioService(374): Soundpool could not load file: /system/media/audio/ui/KeypressSpacebar.ogg 

Fehler # 2: Wenn ich meine Anwendung auf meinen virtuellen Geräte-Manager ausführe, bekam ich bei der Initialisierung unter Fehlermeldungen (in Logcat), die ich nicht ahnen kann und die auch keine sichtbare Wirkung auf meine Anwendung hat.

 11-08 23:16:10.226: E/memtrack(1110): Couldn't load memtrack module (No such file or directory) 11-08 23:16:10.226: E/android.os.Debug(1110): failed to load memtrack module: -2 

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    Grundsätzlich mach dir keine Sorgen um diese Fehler. Sie sind nicht direkt durch Ihre Anwendung verursacht, und sie haben keine sichtbare Wirkung. Es ist nur Lärm in der Log.

    Die erste ist einfach gegeben, weil der Emulator nicht die Voreinstellung "Ich traf einen Knopf" Sound finden kann. Wahrscheinlich war es nicht im Emulatorbild enthalten. Trotzdem wird es versuchen, den Ton zu spielen, wenn Sie einen Knopf drücken. Sie können dies wahrscheinlich aufhören, indem Sie in die AVD-Einstellungen App (in den Emulator) und deaktivieren Sie die Möglichkeit, Sounds für UI-Events und Tastatur drücken.

    Die zweite bedeutet nur, dass es ein Problem beim Laden {some} Hardware-Modul hatte. Dies könnte etwas mit GPU-Unterstützung zu tun, sdcard Handling, im Grunde alles. Da es viele Hardwareunterschiede zwischen einem Emulator und einem tatsächlichen Gerät gibt, ist das nicht sehr überraschend. Wieder, wenn es keine Probleme verursacht, mach dir keine Sorgen. Meine AVDs zeigen die gleiche Nachricht, und ich habe noch keine Probleme zu sehen.

    Um diese Medienfehler loszuwerden, musst du beim Emulator-Gerät zum Einstellungsbereich gehen und die Geräusche ausschalten, die Berührung ertönen, Klänge und andere freischalten.

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