Ignorieren Immersive Mode Swipe

Mit dem Spiel läuft in Android 4.4 Fullscreen Immersive Mode, der Benutzer swipes von der Kante des Bildschirms, um die Benachrichtigung / Statusleiste und die Menü-Taste bar zu zeigen

Allerdings sind diese Swipes auch an das Spiel unterhalb als Abwärts-Swipes übergeben

Gibt es eine offizielle / saubere Art und Weise zu ignorieren, diese Swipes anders als Hard-Coding ein bestimmter sind auf dem Bildschirm zu ignorieren Swipes aus?

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    In K gibt es keine Möglichkeit, dies zu tun. Das System empfängt Bewegungsereignisse parallel zu Ihrer Anwendung, nicht vorher. Dies vermeidet die Einführung von Latenz und gibt Apps / Spielen die Möglichkeit, Gesten mit diesen Ereignissen zu implementieren.

    Denken Sie daran, dass, auch wenn eine Geste beginnt in der Nähe der Kante, kann es nicht am Ende der Erfüllung der Anforderungen für eine Kante Swipe, wenn die Geste endet. Vielleicht möchten Sie die Gestendefinition in AOSP betrachten, wenn Sie versuchen, es zu vermeiden.

    Ich will genau das Gleiche. Ich entwickle eine Zeichnung APP und möchte den immessiven Modus einschalten. Aber wenn swipin, wird das Berührungsereignis weitergegeben, was eine falsche Zeichenkurve ergibt. das ist nicht akzeptabel. Es wäre toll wenn wenn die Geste nur das Event statt der Versendung an meine App.

    Ich würde vorschlagen, Feuer ein CANCEL-Ereignis zu APP, sobald die Systemgeste erkannt und gefeuert wird.

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